En 1998, il lance Yeti Entertainment, à travers lequel il supervise la création de dizaines de propriétés intellectuelles originales et de plus de 70 livres et jeux pour enfants, en collaboration avec des partenaires tels que Hachette, Hasbro et Humanoids. Sous sa direction, Yeti se développe dans la production cross-média précoce, combinant livres, jeux de société, jeux vidéo et séries d’animation. Il vend ensuite la société à Humanoids et continue de contribuer à des projets créatifs, notamment des bandes dessinées et des adaptations transmédias.
Kurt acquiert une plus large reconnaissance dans l’industrie du jeu vidéo : à partir de 2005, il travaille avec de grands studios tels qu’Ubisoft, concevant et écrivant pour des franchises renommées comme Might & Magic, et contribuant à de nombreux autres titres, dont Skull & Bones, Ghost Recon: Breakpoint, Vampyr, Greedfall, Ravenswatch, entre autres.
En 2012, il fonde Taliespin, un studio d’écriture interactive spécialisé dans la création de propriétés intellectuelles, le développement narratif et la conception complète d’univers. À travers Taliespin, il continue de créer des mondes et des histoires originales, en travaillant pour les jeux, la bande dessinée, le cinéma et la télévision.
Pionnier des méthodologies transmédias, Kurt a développé une approche de « Narrative Design 360° & Alignement Créatif » pour guider la création de propriétés intellectuelles à travers les formats et les médias. Il partage cette expertise lors de masterclasses et d’ateliers dans le monde entier, aidant les créateurs émergents à étendre leurs histoires au-delà d’un seul médium.
Installé dans le sud de la France, Kurt continue de collaborer à l’international — créant des univers immersifs, écrivant des récits et accompagnant la nouvelle génération de conteurs et de bâtisseurs de mondes.